Certificat Officiel de Dépôt de Copyright et de Droits d'auteur


©
Deposit N° : DEP20100202155655
Date de dépôt : 02-02-2010
MD5 : 1f60f962002829cfde270c717dd960d9
Titulaire : ould yahia menouar

Algorithmes de sécurisation
Algorithme HASH de l'empreinte digitale : MD5
Algorithme de signature : SHA1 en base 64

Statut du dépôt : VALIDE

Un reçu d'horodatage contenant la preuve de date et de contenu de ce document est en possession du déposant.
Secteur : Divertissement
Description de l'invention :
Concept de jeu Nom: le fugitif ou chasse a l homme ou la cavale Parcours: -un parcours d’environ 5000 Kms a travers l’EUROPE, traversant ainsi les pays Européen du nord au sud. Jeu: -plusieurs pays en compétitions -une équipe par pays -chaque équipe se compose en deux parties: Un groupe de joueur nommé comme les traqueurs Un joueur nommé comme le fugitif Matériel: Ce que la production du jeu ,mettra a la disposition des concurrents. Ça peut être des véhicules, du matériel informatiques ou tout autre accessoire utile pour permettre le bon déroulement de la course. Règle du jeu : -tous les joueurs nommé comme fugitifs doivent effectuer une course au travers d un parcours parsemer de points de passages obligatoire (pas forcement le même pour tous les fugitifs) et de passer la ligne d arrive en premier. le parcours devra être remis individuellement a chaque fugitif et ne devra être connu que de lui seul. Il ne devra pas divulguer son itinéraire, a personne. -tous les joueurs nommé comme traqueurs doivent entraver la course des fugitifs des équipes adverse, ceci par différent moyens tels que les attraper ainsi en faire des prisonniers, ce mettre en travers de leur parcours pour les faire déviés de leur course afin de les retarder. En somme les traqueurs ont pour seul but de permettre a leur équipier fugitif de passer la ligne d arriver en premier pour faire remporter la victoire a son équipe. -un fugitifs attraper a deux possibilités: Être échanger contre la libération d un autre fugitif Tenter de s échapper par ses propres moyen Déroulement du jeu: - chaque fugitif de chaque équipe reçoit individuellement une feuille de route avec des points de passages obligatoires connu de lui seul, un traceur GPS qui indiqueras en temps réels sa positions a chaque participant de la course et ceux 24h/ 24h sur toute la durer de la course. Ainsi que d autre accessoires fournis par la production du jeu lui permettant de faire la la course. -tous les fugitifs partent ensemble et en même temps. -quelques heures plus tard toutes les équipes de traqueurs se mettent a leur poursuite et, a l aide des coordonnées GPS des fugitifs, n auront pour seul objectifs d attraper le plus grand nombre de fugitifs d équipe adverse, afin de permettre a leur équipier fugitif d avoir toute les chances de passer la ligne d arriver en premier et donc de faire rempoter le premier prix a leur équipe national. La production du jeu mettra a la disposition des traqueurs des accessoires leur permettant de réaliser leur poursuite des fugitifs

Vous aussi déposez votre copyright officiel.


Le présent système d'enregistrement de copyright certifie l'authenticité et l'appartenance de ce concept à son propriétaire respectif.
  • Empreinte MD5 : Signature numérique de la création
  • Date certaine : Horodatage temps réél avec horloge atomique
  • Dépôt avec AR chez notre huissier de justice.
  • L'enveloppe soleau à l'INPI.

    L'utilisation de méthodes de signatures, de cryptage et d'horodatage, associée à un dépôt chez huissier confère à ce document un moyen de preuve d'antériorité indiscutable.


Toutes les marques référencées et citées sur le créations sont déposées par leurs propriétaires respectifs - Mentions légales
© Copyright 2006-2008 Depot-Concept.com - Tous droits réservés - site enregistré et déposé à la CNIL. Site distinct de l'INPI ( Institut National de la Propriété Industrielle)