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par Rousseau

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Note

3.2

Prix de vente

42.000 €

Coût de revient

0 €

About

1-2-3 Partez !

par Rousseau à Forest - lez-Frasnes

Descriptif :

V?ritable sport en miniature, ce type de jeu de course passionne les enfants. La course se joue principalement ? tour de r?le ? l'aide de traits de feutres ou de crayon de couleurs sur un support papier/carton pr? imprim? avec la piste ? parcourir. Bien entendu tout autre support et/ou moyen de faire les traits sera possible. La piste de course peut ?tre toute simple ou parsem? d?obstacles et de t?ches diverses qui enrichiront par leur cr?ativit? le jeu et le niveau de difficult?. La piste de course peut se pr?senter sous diff?rentes formes, par ex. sous forme de labyrinthe o? les joueurs doivent trouver leur chemin. Elle peut se jouer ?galement comme rallye en comptant le nombre de traits n?cessaires pour parcourir la piste. Bien entendu un accident ?ventuel p?nalise le joueur concern?. Que ce soit une course de Formule 1, un slalom de Skieurs ou une course d??l?phants dans le jungle, des scarab?es sur le dos d?une girafe ou des ovni sur une plan?te inconnue le contexte illustr? rel?vera des obstacles et t?ches bien sp?cifiques. Le suspens est au rendez-vous pour les enfants car ils adorent le c?t? r?el du d?fi et de voir qu?ils doivent ? eux seul le succ?s de passer un virage sans d?passer la borne, de faire le d?tour d?un obstacle sans encombre ou de r?ussir une t?che plus rapide que le concurrent. Mais quelle joie de passer le premier la ligne d?Arriv?e !

Service rendu :

-
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Jeux pour enfants Secteur : Jeux pour enfants
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Note: 3.2 - Nombre de vote(s) : 6 votes

 

Données financières & Précisions

Rousseau

Rousseau

Descriptif de l'idée :

V?ritable sport en miniature, ce type de jeu de course passionne les enfants. La course se joue principalement ? tour de r?le ? l'aide de traits de feutres ou de crayon de couleurs sur un support papier/carton pr? imprim? avec la piste ? parcourir. Bien entendu tout autre support et/ou moyen de faire les traits sera possible. La piste de course peut ?tre toute simple ou parsem? d?obstacles et de t?ches diverses qui enrichiront par leur cr?ativit? le jeu et le niveau de difficult?. La piste de course peut se pr?senter sous diff?rentes formes, par ex. sous forme de labyrinthe o? les joueurs doivent trouver leur chemin. Elle peut se jouer ?galement comme rallye en comptant le nombre de traits n?cessaires pour parcourir la piste. Bien entendu un accident ?ventuel p?nalise le joueur concern?. Que ce soit une course de Formule 1, un slalom de Skieurs ou une course d??l?phants dans le jungle, des scarab?es sur le dos d?une girafe ou des ovni sur une plan?te inconnue le contexte illustr? rel?vera des obstacles et t?ches bien sp?cifiques. Le suspens est au rendez-vous pour les enfants car ils adorent le c?t? r?el du d?fi et de voir qu?ils doivent ? eux seul le succ?s de passer un virage sans d?passer la borne, de faire le d?tour d?un obstacle sans encombre ou de r?ussir une t?che plus rapide que le concurrent. Mais quelle joie de passer le premier la ligne d?Arriv?e !


Service rendu :

-

Fonds nécessaires au lancement de l'idée
Etude de marché :
 
0 €
Premiers échantillons :
 
0 €
Lancement première production :
 
0 €
Communication, Site Web :
 
0 €
Local commercial :
 
0 €
Total estimé :
 
0 €

Secteur d'activité :

BtoC
Type de marché :
International
Clients Cibles :
Enfants 6 - 12 ans
A quel besoin mon business va-t-il répondre  ? :
Jouer un sport en miniature, vivre le suspens d'une course palpitante, Jouer ? n'importe quel endroit une course passionnante o? l'enfant oubli pour quelque instant tout environnement absorb? par le jeu. Par ex. sur le banc de l'?cole :-), ? la re
Description de la concurrence sur ce marché :  
Ce jeu compl?tera ? merveille les jeux dans les magazines d'enfants. Il peut m?me ?tre le th?me d?di? ? un titre d'?dition. Ce jeu souffle un vent nouveau aux jeux qui se jouent avec des d?s, car avancer avec les d?s n'est pas tr?s passionnant si l'on compare avec ce jeu o? avancer est ?gale ? r?ussir son coup, surtout quand il sera os?, surtout si on avance mieux que le partenaire car cela veut vraiment dire ?tre le meilleur, c.?.d. de gagner. Et le m?rite se sent imm?diatement avec l'envie de recommencer! :-D
Point Forts du projet :
Grande vari?t? de possibilit?s de production et de commercialisation. Gr?ce aux diff?rents th?mes et applications possibles ce jeu peut engendrer tout un march?. Par un effet de masse il peut facilement d?clencher une mode saisonni?re.
Point Faibles du projet :
-


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John Doe

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